KursSliv
0Корзина
КурсыГрафика, дизайнXYZ School Егор Гришин Основы иллюстрации 2021

XYZ School Егор Гришин Основы иллюстрации 2021

XYZ School Егор Гришин Основы иллюстрации 2021 скриншот на облаке
XYZ School Егор Гришин Основы иллюстрации 2021
XYZ School Егор Гришин Основы иллюстрации 2021
XYZ School Егор Гришин Основы иллюстрации 2021 слив курса
  • Автор / Школа: XYZ School, 2021
  • Категория: Графика, дизайн
  • Скачать: Облако Google / Yandex / Mail
  • Торрент (torrent): нет
  • Бесплатно 1 урок: по запросу

О курсе

[XYZ School] [Егор Гришин] Основы иллюстрации (2021)

Научим навыкам цифрового рисунка и иллюстрации, необходимым для работы в игровой индустрии!

Продолжительность курса - 6 месяцев.

Цифровая иллюстрация — это произведение, созданное художником с нуля при помощи графического планшета. Это может быть как пейзаж, сцена с несколькими персонажами или абстрактное изображение, передающее настроение и атмосферу. Чтобы создать иллюстрацию нужно разбираться в композиции, светотени, цвете и не только — набор необходимых навыков зависит от задачи. 2D художники, способные создавать иллюстрации востребованы, благодаря взрывному развитию игровой индустрии. Они рисуют иллюстрации к карточным, казуальным и настольным играм, промо-арты и заставки, фоны и текстуры, иконки и интерфейсы.

Егор Гришин - 2D-художник, иллюстратор. Сотрудничал с Games Workshop, рисовал иллюстрации для романов во вселенной Warhammer 40k. Один из главных проектов Егора — вселенная Sunrise, в которой объединяются стилистики стимпанка и колониальной Африки XVIII-XIX веков.

ЦЕЛЬ КУРСА: Научить тебя наиболее важным навыкам, необходимым в коммерческой иллюстрации. Как создавать объекты, придавать объем и красить их, ставить их в пространство и придавать завершенный вид. Каждую составляющую рисунка мы разберем подробно и детально.

Программа курса:

Блок 1. Светотень, текстуры и рендер.
Законы работы света и тени для рендера любых объектов.
Блок 2. Основы концепта для предметов, персонажей и сооружений.
В этой части курса ты погрузишься в базовые понятия и алгоритмы концепт-арта. Ты создашь целую линейку персонажей и сооружений, объединенных единой сюжетной линией.
Блок 3. Изи рендер для отрисовки любых объектов.
Работая в индустрии, нужно использовать простые и эффективные алгоритмы, чтобы выдавать предсказуемый результат. Мы научим тебя пользоваться «изи рендером» — техникой упрощённой процедуры рендера. Благодаря ей ты поймёшь, где можно сэкономить время и при этом добиться более высокой выразительности.
Блок 4. Иллюстративный фон.
В этом блоке ты научишься создавать атмосферный фон для персонажей и сооружений, а также совмещать их так, чтобы они читались как части единого целого. Ты познакомишься со специальными кистями, навыками создания эффектов и прорисовки фоновых декораций для того, чтобы арт выглядел завершённым.

А напоследок — оформишь финальный результат так, чтобы это выглядело наглядно и заманчиво для твоего потенциального работодателя.

Что у меня будет по итогу:
На каждом уроке тебя ждёт по несколько мелких упражнений — в сумме около тридцати. Это будут совершенно разные объекты, персонажи, здания и интерьеры — в итоге получится очень разнообразное портфолио.



Отзывы



Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив