KursSliv
0Корзина
КурсыГрафика, дизайнUdemy SVG Fundamental Полное руководство по спецификациям языков 2020

Udemy SVG Fundamental Полное руководство по спецификациям языков 2020

Udemy SVG Fundamental Полное руководство по спецификациям языков 2020 скриншот на облаке
Udemy SVG Fundamental Полное руководство по спецификациям языков 2020
Udemy SVG Fundamental Полное руководство по спецификациям языков 2020
Udemy SVG Fundamental Полное руководство по спецификациям языков 2020 слив курса
  • Автор / Школа: Udemy
  • Категория: Графика, дизайн
  • Скачать: Облако Google / Yandex / Mail
  • Торрент (torrent): нет
  • Бесплатно 1 урок: по запросу

О курсе

[Udemy] SVG Fundamental [Полное руководство по спецификациям языков 2020]

Чему вы научитесь
  • ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЙ МАРШРУТ [от простого к сложному (индуктивный метод познания)]:
  • 1. Простейшие понятия [особенности системы координат в SVG, как элемент контейнера]
  • 2. Типы и применение основных форм [рисование (заливка маркеров), обтравочная маска] ...... ОТ 3. ДО 26. -> ВНУТРИ
  • 3. Расположение примитивов в системе координат и контроль их геометрических свойств [, , , , , ]
  • 4. Элемент и его применение в SVG [концепция текущей точки]
  • 5. Команда пути [moveTo (M, m), lineTo (L, l), curveTo (C, c, S, s), curveTo (Q, q, T, t), arc (A, a), closePath ( Z, Z)]
  • 6. Свойство «d» и синтаксис данных пути [ускорение рендеринга за счет минимизации размеров файла]
  • 7. Кривая Безье [кубическая, гладкая кубическая поли, квадратичная] и команды кривой эллиптической дуги и ее аргументы
  • 8. Варианты изменения стилей графических элементов
  • 9. Специфика правил CSS [расчет специфичности, приоритет применяемых стилей]
  • 10. Атрибуты презентации [использование, ограничения]
  • 11. Алгоритмы работы внутреннего агента пользователя в SVG [(rx, ry вычисление), (построение прямоугольника с закругленными углами), (рендеринг эллипса)]
  • 12. *** ЭКСКЛЮЗИВ: все параметры настройки изображения в SVG [концепция области просмотра в SVG, viewBox и его параметры, начальная система координат области просмотра, локальная система координат]
  • 13. Соотношение области просмотра и viewBox в SVG [преобразование системы координат при рендеринге изображения, влияние настроек области просмотра и viewBox на конечное изображение, функции панорамирования и масштабирования]
  • 14. Дополнительные параметры настройки изображения в SVG: атрибут [ & параметры]
  • 15. Вложенный видовой экран [единицы измерения, алгоритм расчета процента]
  • 16. Структура документа [фрагмент SVG, типы элементов], элемент группировки [ и его свойства], многократно используемый контент [, , элемент и их особенности применения]
  • 17. Рисование [типы графических элементов, атрибуты & , различные способы рисования, значения , цветовые единицы SVG]
  • 18. Свойства заполнения [гибкость управления цветом в методах заполнения, алгоритм заполнения в случае свойства правила заполнения значения: , алгоритм заполнения в случае свойства правила заполнения значения: , гибкий контроль непрозрачности]
  • 19. Свойства обводки [обводка, ширина обводки, непрозрачность обводки, порядок рисования], [значения обводки-штриховки (но, круглые, квадратные), значения обводки-линейного соединения (скос, круг, срез, дуги, обрезка среза), митра (расчет длины митры, предел митры)], [штрих-тире, штрих-тире смещения]
  • 20. Маркеры [сравнение атрибутов и свойств маркеров и элементов символов, алгоритм создания маркеров]
  • 21. Ограничивающие прямоугольники [три вида ограничивающих прямоугольников (объект, обводка, оформленный), открывающих ограничивающие прямоугольники различных элементов в коде]
  • 22. Серверы рисования [типы серверов рисования (градиенты, шаблоны), свойства серверов рисования, алгоритм агента пользователя сервера рисования]
  • 23. Градиенты [типы градиентов (линейные, радиальные), понятия вектора и нормалей, цветовые остановки, цветовые переходы]
  • 24. Линейный градиент [векторные атрибуты, градиентные остановки (элементы stop), атрибут , свойства stop-color, свойства stop-opacity, алгоритм построения линейного градиента пользовательским агентом во время рендеринга, GraduUnits (objectBoundingBox, userSpaceOnUse), GradientTransform (перевести, наклонить, повернуть, масштабировать), метод распространения (отступ, отражение, повтор)]
  • 25. Радиальный градиент [вектор (внутренняя и внешняя окружность и их геометрические свойства), стоп-цвет в радиальном градиенте]
  • 26. Шаблоны [заливка, обводка, концепция плитки; атрибуты (x, y, высота, ширина, patternUnits, viewBox, preserveAspectRatio, patternTransform, href, patternContentUnits)]
  • Вкратце: вы получите теоретические знания и у вас будут реальные практические задания, которые закрепят ваши знания!
Требования
  • Никаких особых требований
Описание
SVG Основная учебная программа:


1. Демонстрация возможностей графики SVG. Для начала стоит посмотреть, что можно сделать с помощью инструмента, на который вы пришли, чтобы учиться.

2. Самые простые понятия

- особенности системы координат в SVG;

- концепция контейнерных элементов;

- элемент [первый упрощенный подход к концепции области просмотра].


3. Типы основных форм. Нанесение базовых фигур [окраска (маркеры обводки), обтравочная маска]

- элемент и его геометрические свойства [x, y, ширина, высота, rx, ry].


4. Примитивы на основе геометрии радиуса

- элемент и его геометрические свойства [cx, cy, r];

- элемент и его геометрические свойства [cx, cy, rx, ry].


5. Элемент и его геометрические свойства [x1, y1, x2, y2]


6. Примитивы на основе геометрии точек

- элемент и его геометрические свойства [points = «x1, y1, x2, y2… xn, yn»];

- элемент и его геометрические свойства [points = «x1, y1, x2, y2… xn, yn»].


7. Элемент . Приложение [создание формы, обтравочный контур, создание анимации, создание текста на пути]

- текущая точка зрения [cpx, cpy];

- команда пути [moveTo (M, m), lineTo (L, l), curveTo (C, c, S, s), curveTo (Q, q, T, t), arc (A, a), closePath (Z) , г)];

- свойство «d». Синтаксис данных пути [d = ”M..L..C..A..Q..Z”];

- краткий синтаксис [ускорение рендеринга путем минимизации размеров файлов с использованием синтаксических функций];

- открытый и закрытый путь.


8. Кубическая кривая Безье, гладкие кубические команды кривой Безье и ее геометрические свойства.


9. Квадратичная кривая Безье, Гладкая квадратичная поли-Безье и ее геометрические свойства


10. Команды эллиптической кривой дуги и их аргументы [Rx, Ry, вращение оси x, флаг большой дуги, флаг развертки, x, y]


11. Варианты изменения стилей графических элементов

- добавление элемента стиля внутри элемента SVG;

- внешняя таблица стилей с использованием элемента link;

- добавить атрибут style к элементу;

- добавление атрибута стиля к необходимому элементу;

- атрибуты представления.


12. Специфика правил CSS.

- расчет специфичности;

- приоритет применяемых стилей.


13. Атрибуты презентации

- использование атрибутов презентации

- ограничения


14. Свойства геометрии: углубленный [Часть 1]

- свойства rx и ry геометрии в деталях;

- алгоритм расчета.


15. Свойства геометрии: углубленный [Часть 2]

- алгоритм построения прямоугольника с закругленными углами


16. Свойства геометрии: углубленный [Часть 3]

- алгоритм рендеринга эллипса



17. Все параметры настройки изображения в SVG

- концепция видового экрана в SVG;

- viewBox и его параметры [x, y, ширина, высота];

- начальная система координат окна просмотра;

- локальная система координат


18. Связь viewport и viewBox в SVG.

- преобразование системы координат в рендеринг изображения;

- влияние настроек viewport и viewBox на конечное изображение;

- функции панорамирования и масштабирования.


19. Окно просмотра и преобразования:

- рендеринг изображения в случаях [viewport = viewBox, viewport> viewBox, viewport
- функция масштабирования в механизме внутреннего агента пользователя


20. Новые опции настройки изображения в SVG

- атрибут ;

- параметр ;

- параметр .


21. Создание нового видового экрана SVG

- вложенный видовой экран;

- алгоритм расчета единиц и процентов.


22. Структура документа

- фрагмент SVG;

- типы элементов [структурные элементы, структурные внешние элементы, графические элементы, графические ссылочные элементы]


23. Группировка

- элемент

- свойства элемента как элемента контейнера


24. Повторно используемый контент

- элемент ;

- элемент ;

- элемент ;

- таблица сравнения атрибутов и свойств повторно используемых элементов содержимого.


25. Особенности применения элемента


26. Живопись

- типы графических элементов;

- атрибут ;

- атрибут ;

- разные способы покраски [один цвет, градиент, рисунок];

- значения;

- Цветовые единицы SVG [CSS Color Module Level 3].


27. Заполните свойства

- гибкость управления цветом в методах заливки;

- алгоритм заполнения в случае значения свойства fill-rule: ;

- алгоритм заполнения в случае значения свойства fill-rule: ;

- гибкий контроль непрозрачности.


28. Свойства обводки [ход, ширина обводки, непрозрачность обводки, порядок рисования]


29. Инсульт свойства:

- значения штрих-линейного куба [но, круглые, квадратные];

- значения штрих-линейного соединения [скос, круг, митра, дуги, митра-клип];

- митра [расчет длины митры, предел митры];


30. Инсульт свойства:

- инсульт-дашаррай;

- штрих-дашоффсет.


31. Маркеры

- таблица сравнения атрибутов и свойств маркеров и символьных элементов;

алгоритм создания маркера.


32. Ограничительные рамки

- три вида ограничительных рамок [объект, обводка, декорирование];

- примеры выявления ограничительных рамок различных элементов в коде.


33. Краска серверов:

- типы серверов рисования [градиенты, шаблоны];

- свойства серверов рисования;

- алгоритм агента пользователя сервера рисования.


34. Градиенты:

- типы градиентов [линейный, радиальный];

- понятия вектора и нормалей;

- цветовые остановки, цветовые переходы.


35. Линейный градиент: вектор атрибутов [x1, x2, x3, x4]

- градиентные остановки [стоповые элементы];

- атрибут ;

- свойства стоп-цвета;

- свойства стоп-непрозрачности;

- алгоритм построения линейного градиента пользовательским агентом при рендеринге;


36. линейный градиент: другие атрибуты

- GradientUnits [objectBoundingBox, userSpaceOnUse];

- GradientTransform [перевод, наклон, поворот, масштаб];

- метод распространения [pad, отражать, повторять];

- href.


37. Радиальный градиент

- вектор [внутренняя и внешняя окружность];

- внутренняя окружность [cx, cy, r];

- внешняя окружность [fx, fy, r];

остановить цвет в радиальном градиенте.


38. шаблоны [заливка, обводка]

- концепция плитки;

- атрибуты шаблона [x, y, высота, ширина, patternUnits, viewBox, preserveAspectRatio, patternTransform, href, patternContentUnits].

-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- ----------------------------------

РЕЗЮМЕ КУРСА:

Теория масштабируемой векторной графики:

· Языковые элементы;

· Синтаксис;

· Структура;

· Алгоритмы;

· Типы данных.

Видео уроки содержат как базовые теоретические знания о спецификации SVG 2, так и примеры кодирования.


Масштабируемая векторная графика Практика:

· Графические задания;

· Модули HTML & CSS файлов;

· Ответы.

Практическая часть курса ставит задачи для студента. И показывает возможные решения.


Как результат:

· SVG знания и опыт;

· Прочная основа для дальнейшего изучения SVG анимации!


Для кого предназначен этот курс:
  • Каждый, кто хочет использовать мощь масштабируемой векторной графики, рисовать и анимировать красивые изображения, размещает эти творения во всемирной паутине.
Язык: Английский

ПРОДАЖНИК

СКАЧАТЬ

Отзывы



Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив