KursSliv
0Корзина
КурсыГрафика, дизайнSkillbox Cinema 4D для веб-дизайна 2018

Skillbox Cinema 4D для веб-дизайна 2018

Skillbox Cinema 4D для веб-дизайна 2018
Skillbox Cinema 4D для веб-дизайна 2018 слив курса
  • Автор / Школа: Skillbox, 2018
  • Категория: Графика, дизайн
  • Скачать: Облако Google / Yandex / Mail
  • Торрент (torrent): нет
  • Бесплатно 1 урок: по запросу

О курсе

[Skillbox] Cinema 4D для веб-дизайна (2018)


Основные направления курса
1.Изучение Cinema 4D
Посмотрим, как устроен интерфейс, изучим виды объектов, разберемся в настройках проекта, сцены и рендера. Проведем импорт кривых из иллюстратора.


2.Моделирование
Научимся моделировать объекты с нуля и узнаем основные альтернативные способы моделирования.


3.Render
Рассмотрим источники света, управление им и узнаем про его связь с материалами. Начнем работать с Global illumination.


4.Анимация, Mograph
Научимся анимировать разными способами: классическим и с помощью вселенной Mograph. Разберем физику объектов.


5.Разбор кейсов
Будем использовать основные инструменты Cinema 4D, разбираться в чужих работах и учиться делать свои.


Программа курса
Программа состоит из 8 модулей


1.Введение в cinema4d
Вводная часть. Посмотрим, как устроен интерфейс, узнаем о видах объектов внутри cinema4d, настройках проекта, сцены и рендера. Импорт кривых из иллюстратора.


2.Subdivision-Моделирование
Hardcore-урок по моделированию объектов с нуля.
Также узнаем, как пользоваться булеановыми операциями.


3.Альтернативные способы моделирования
Рассмотрим альтернативные возможности производства 3d-объектов:



    • Lathe, Loft, Extrude
    • Эффекторы
    • MoGraph Cloner, MoGraph Tracer + MoGraph Effector
    • Модификаторы
4.Render: Свет, материалы и global illumination



    • Научимся ставить свет и управлять им в сцене.
    • Узнаем какие есть источники света, как объекты реагируют друг на друга.
    • Узнаем про связь материалов и света.
    • Рассмотрим случаи когда нужно использовать global illumination, а когда — нет.
5.Анимация, mograph
Научимся анимировать разными способами: классическим и с помощью вселенной mograph


6.Физика
Учим объекты быть частью физической модели и управлять ею.


7.Разбор кейсов
Научившись пользоваться основным инструментарием, разбираемся в чужих работах и создаём свои.


8.Разбор удачных плагинов и финальная сборка проекта. c4d+AE, composing

Рассмотрим простые, но удобные плагины для различных задач и научимся ими пользоваться. Настройка финального проекта, перенос сцены в АЕ, пост-продакшн.



Отзывы



Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив