KursSliv
0Корзина
КурсыДети и родителиРоман Никитин Программирование игр на языке Scratch для учеников 3-6 классов 2023-2024 уч.год

Роман Никитин Программирование игр на языке Scratch для учеников 3-6 классов 2023-2024 уч.год

Роман Никитин Программирование игр на языке Scratch для учеников 3-6 классов 2023-2024 уч.год скриншот на облаке
Роман Никитин Программирование игр на языке Scratch для учеников 3-6 классов 2023-2024 уч.год
Роман Никитин Программирование игр на языке Scratch для учеников 3-6 классов 2023-2024 уч.год
Роман Никитин Программирование игр на языке Scratch для учеников 3-6 классов 2023-2024 уч.год слив курса
  • Автор / Школа: Роман Никитин, 2023-2024 уч.год
  • Категория: Дети и родители
  • Скачать: Облако Google / Yandex / Mail
  • Торрент (torrent): нет
  • Бесплатно 1 урок: по запросу

О курсе

[Роман Никитин] [Фоксфорд] Программирование игр на языке Scratch продолжающего уровня для учеников 3-6 классов (2023-2024 уч.год)

Программирование игр на языке Scratch продолжающего уровня для учеников 3-6 классов [2023/24 уч. год] [Фоксфорд] [Роман Никитин]

Программирование игр на языке Scratch продолжающего уровня для учеников 3-6 классов [2023/24 уч. год] [Фоксфорд] [Роман Никитин]

Главная причина - курс ведёт Роман Никитин

Обладатель премии «Преподаватель года» в «Фоксфорде»Автор курсов и программ по Minecraft, HTML + CSS +^ JavaScript, Scratch и Python.
Методист образовательных игр в «Фоксфорде» Педагогический стаж — более 5 лет

О курсе:
Курс дает больше информации о работе компьютера, хранении информации, работе с презентациями, графикой и создании игр и мультфильмов.

Как проходят занятия:
На курсе вас ждет серия вебинаров, на которых преподаватель шаг за шагом покажет, как переносить собственные креативные идеи из головы в цифровое пространство, создавая потрясающие проекты.

Программа занятий:
Повторение

В этом модуле вспомним все темы, которые были пройдены на курсе «Программирование в Scratch 1-2 класс».
Управление персонажем
Клоны
Переменные
Списки

Оформление игры
Научимся продвинутому инструменту работы с графикой, научимся создавать красивое оформление игры, создадим ярких персонажей, запишем саундтрек и озвучку героев.
Работа с Figma
Подготовка графических файлов проекта
Работа со звуком
Оформление меню
Знакомство с UI

Основы геймдизайна
Что делает игру интересной? Какие правила нужно соблюдать, чтобы игрок захотел возвращаться в игру снова и снова?
На эти и многие другие вопросы ответит наука под названием «геймдизайн», с которой мы познакомимся.
Кто такой геймдизайнер и его задачи
Мотивация игрока
Роль сюжета в игре

Мультиплеер
Добавим возможность в игре участвовать сразу нескольких игрокам, составим таблицы рекордов, настроим онлайн-комнаты для нескольких параллельных игровых сессий.
Облачные переменные и правила их использования
Рейтинговая таблица
Параллельные игровые сессии

Процедурная генерация
Научимся использовать подготовленные тайлы для процедурной генерации уровней, для создания игр жанра rouge-like, а также для упрощения левел-дизайна .
Для чего нужна процедурная генерация
Тайловая система
Подготовка тайлов

Искусственный интеллект

Научим компьютер играть на одном уровне с игроком, освоим осмысленное поведение врагов.
Поиск пути
Характеристики противников
Победные стратегии

Изометрические и 3D-игры
Откроем ещё одно измерение, ведь в Scratch можно создавать не только 2D, но и 3D игры, что добавит проектам красочности и объема.
Что такое изометрия
Перспектива
Трёхмерная система координат
Отрисовка 3D-персонажей и 3D-частиц

30 занятий
Занятие длится 1 академический час.




Отзывы



Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив