KursSliv
0Корзина
КурсыГрафика, дизайнArtstation AAA Rocks for Games - RGB Masked Workflow Tutorial

Artstation AAA Rocks for Games - RGB Masked Workflow Tutorial

Artstation AAA Rocks for Games - RGB Masked Workflow Tutorial скриншот на облаке
Artstation AAA Rocks for Games - RGB Masked Workflow Tutorial
Artstation AAA Rocks for Games - RGB Masked Workflow Tutorial
Artstation AAA Rocks for Games - RGB Masked Workflow Tutorial слив курса
  • Автор / Школа: Artstation
  • Категория: Графика, дизайн
  • Скачать: Облако Google / Yandex / Mail
  • Торрент (torrent): нет
  • Бесплатно 1 урок: по запросу

О курсе

[Artstation] AAA Rocks for Games - RGB Masked Workflow Tutorial

В этом уроке мы рассмотрим весь процесс создания скал для игр AAA, используя рабочий процесс с маской RGB , который дает нам желаемую плотность текселей при любом масштабе активов.

Мы начинаем с высокополигональной скульптуры в Zbrush и заканчиваем в Unreal с масками из Substance Painter и текстурами из Substance Designer.

Содержангие:
  1. Введение
  2. Обзор рабочего процесса HighPoly
  3. HighPoly Voice over Timelapse
  4. LowPoly Retopo и УФ
  5. Обзор рабочего процесса маски RGB
  6. Substance Designer Детальное создание текстуры
  7. Создание маски Substance Painter RGB
  8. Outro
Всего 3 часа видеоконтента.

Этот учебник предназначен для среднего уровня навыков . Мы не тратим время на основные элементы управления, и предполагается, что художник уже может создавать основные ресурсы. Он создан для занятых людей , у которых нет времени на просмотр 32-часовых обучающих программ, но которые хотят получить краткое пошаговое руководство за относительно короткий промежуток времени.

ПРОДАЖНИК

СКАЧАТЬ

Отзывы



Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив