KursSliv
0Корзина
КурсыГрафика, дизайнАлександр Катин Рисуем кодом 2020

Александр Катин Рисуем кодом 2020

Александр Катин Рисуем кодом 2020 скриншот на облаке
Александр Катин Рисуем кодом 2020
Александр Катин Рисуем кодом 2020
Александр Катин Рисуем кодом 2020 слив курса
  • Автор / Школа: 2020
  • Категория: Графика, дизайн
  • Скачать: Облако Google / Yandex / Mail
  • Торрент (torrent): нет
  • Бесплатно 1 урок: по запросу

О курсе

[Александр Катин] Рисуем кодом (2020)


В современном мире для создания выставочной инсталляции, визуализации данных или необычного паттерна рекламной кампании вам, скорее всего, потребуется знание программирования. Отдав компьютеру роль соавтора, а алгоритму — роль художественного инструмента, вы откроете для себя новые перспективы в графике.
  • 9 уроков
  • 7 практических заданий
  • 70 минут ежедневных занятий

Кому подойдет курс

В первую очередь, курс предназначен для графических и шрифтовых дизайнеров, а также иллюстраторов — для тех, кому нужны новые мощные инструменты визуализации. С их помощью вы сможете создать софт, который по заданным правилам дает клиенту варианты генеративного логотипа. Научитесь делать красивые видео-абстракции, создавать графические инсталляции, визуализировать данные, использовать возможности «живой» типографики.

Мы советуем пройти этот курс менеджерам, аналитикам, которые работают с данными и всем участникам творческих коллективов, которые хотят найти общий язык с разработчиками.

Обучение даст практические и теоретические навыки, необходимые для создания визуализаций с помощью Processing. Человек, закончивший курс, будет понимать место и задачи технологий в современном креативном процессе, а также научится работать с инструментами креативного программирования.

Расписание

Урок 1. Знакомство и первый старт. Что такое генеративный арт и где его можно применить. Создаем графическую композицию.

Урок 2. Различные типы визуализаций. Создаем простую визуализацию данных.

Урок 3. Создаем простой музыкальный синтезатор.

Урок 4. Библиотеки: учимся расширять базовую функциональность.

Урок 5. От цифрового да Винчи к цифровому Поллоку: создаем 3D и учимся работать со случайностью.

Урок 6. Работа с изображениями и видео. Обработка видео с веб-камеры и его пикселизация.

Урок 7. Объектный подход: как заставить компьютер делать арт за тебя.

Урок 8. Проектирование работоспособной программы и поиск ошибок. Учимся поддерживать чистый код.

Урок 9. Особенности подготовки к публичным инсталляциям: как сохранить стабильность в условиях неопределенности.

Необходимые материалы и инструменты

Редактор Processing; текстовый редактор: Sublime Text, Atom или Brackets; любой графический редактор (вектор и растр).

Что в итоге
Вы получите достаточно знаний, чтобы самостоятельно создавать красивые визуализации при помощи редактора Processing, добавить в портфолио разработку генеративных логотипов и будете лучше понимать разработчиков в процессе совместной работы над проектом.





Отзывы



Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив